| Bur | Дата: Понедельник, 18.08.2014, 14:20 | Сообщение # 1 |
 Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 161
Статус: Offline
| Согласно отчету журналистов Destructoid, сценарная структура Until Dawn похожа на паутинную сеть. Существуют тысячи возможных путей развития сюжета, которые могут привести к одной из сотен возможных концовок! В этом и заключается «Эффект Бабочки». Игрок будет отыгрывать роль каждого из восьми друзей, застрявших в гористой местности, и принимать судьбоносные решения, от которых зависят жизни персонажей. Причем даже самые незначительные, казалось бы, действия вроде неосторожно брошенной фразы или случайно подобранной книги могут иметь самые драматические последствия. Впрочем, с книгами как раз все понятно — опыт «Зловещих мертвецов» ясно дал понять, как с ними опасно шутить.
В некоторых ключевых сценах, во время которых от игрока требуется принять какое-то решение, в правой части экрана будет высвечиваться изображение бабочки. В подобных ситуациях следует проявлять особое здравомыслие, ведь если сделать неправильный выбор, один из героев уже в следующей сцене может сыграть в ящик. Система Permanent Death из Until Dawn никуда не исчезла!
• Иногда должны погибнуть добро и милосердие, чтобы жило все остальное. • Ничего нет только у мёртвого. У того, кто жив, есть хотя бы жизнь.
|
| |
|
|